Opinión, Entretenimiento  »

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Confieso. He matado, atropellado, traficado, robado coches. Me he enfrentado a la policía con armas de guerra. He bombardeado, manejado VANT (Vehículo Aéreo No Tripulado), cañoneado y usado napalm. Pero también he combatido con la resistencia vietnamita, con La Nueve en Paris y he colocado la bandera roja en el Reichstag... y todo sin salir de casa, a través del ratón y el teclado o del mando de la videoconsola. Sí, soy un jugón, desde que me alzaba de puntillas para llegar a los mandos de las famosas máquinas mata marcianos hasta que los ordenadores y las videoconsolas »

Noticias, Ciencia y Tecnología  »

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Un adolescente fue encontrado muerto en un ciber café después de jugar ininterrumpidamente durante 40 horas. El joven de 18 años al parecer colapsó en una maratónica sesión de "Diablo 3". Fue encontrado por trabajadores del cibercafé en Tainan, al sur de Taiwan. Se cree que no había comido en dos días. El jugador hasta ahora ha sido identificado solo por su apellido, Chuang.

Noticias, Política  »

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Noruega ha decidido retirar de sus tiendas 51 videojuegos tras el ataque terrorista en Oslo y en la isla de Utoya que llevó a cabo Anders Behring Breivik. El nazi, en su panfleto de más mil páginas, incluye algunas referencias a videojuegos como World of Warcraft, y en un momento concreto llega a firmar que el juego Call of Duty: Modern Warfare 2 le servía como entrenamiento mental e incluso asegura que usaba World of Warcraft como excusa, aludiendo estar enganchado a los mismos, para evitar contacto con amigos y familia.

Noticias, Política  »

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Lo que no logró el gobierno de los Estados Unidos en más de 50 años, ahora pretende alcanzarlo por vía virtual. El videojuego "Call of Duty: Black Ops", lanzado este martes en todo el mundo, transporta al jugador al ambiente de la Guerra Fría y planifica operaciones especiales, la primera de ellas asesinar al líder de la Revolución cubana Fidel Castro.

La Coletilla, Ciencia y Tecnología  »

Por: Hugo Ríus
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Vendidos como si sólo consistieran en meros entretenimientos, gran parte de los videojuegos lanzados comercialmente para consumo de absortos consumidores internaúticos en realidad reproducen y alientan actitudes y comportamientos apropiados para mantener un sistema de diferenciaciones sociales. Justo por funcionar ser así la empresa alemana Farbflut Entertainment que lanzó el "Mendigogame", ha expresado tanto regocijo por haber conquistado ya en pocos días más de 50 mil usuarios.