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Johann H. Armenteros y Josuhe H. Pagliery son las caras de Empty Head Games, y aseguran estar produciendo “el primer indie videogame” en Cuba. Financiado hasta el momento con recursos exclusivamente propios, el juego de plataforma Savior motivará a partir del próximo 17 de octubre una campaña de recaudación, gracias a las gestiones de Innovadores Foundation y el apoyo de otras instituciones como la Fundación Ludwig de Cuba.

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Si observas con interés, detenimiento, algunos barrios de La Habana, tal vez te percates que hay tendederas vacías que nunca supieron de sábanas blancas. Puede que veas en colores —a veces gris, otras azul— en cables que se cruzan de un lado a otro, sitiando, enlazando, a miles de viviendas por ambos lados de la calle. Desafiando la aparente desconexión, 20 mil usuarios entran a la Matrix de SNet, la primera iniciativa de Comunidad Inalámbrica en Cuba.

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El primer torneo del videojuego Dota 2 con visibilidad internacional fue disputado por ocho equipos en la sala Google+Kcho.MOR en los Estudios Romerillo, en La Habana. Los organizadores de los torneos de Starcraft II aprovecharon para celebrar la final de la Copa de Verano (Summer Cup), el cual se proyectaba en una pantalla en las áreas de Kcho Estudio con un narrador que le agregaba emoción al evento.

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La inventiva nacional siempre saca un filón a las dificultades. Varios usuarios han buscado alternativas para disfrutar del videojuego más popular del verano y sobrepasar los problemas de conexión y el bloqueo a la Isla.

Olímpicas  »

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El juego Pokemon Go presente en Rio-2016. Olvídense del voleibol de playa, el fútbol o el tenis, y ni hablar de la carrera de obstáculos o el disco. Pokemon Go está compitiendo con los Juegos Olímpicos de Río como el juego más popular entre algunos jóvenes brasileños. Cientos de ellos acudieron el sábado a un parque de Río de Janeiro con sus teléfonos móviles para cazar criaturas virtuales en el juego de realidad aumentada, que se ha convertido en una locura en Brasil desde su lanzamiento dos días antes de la apertura de los Juegos Olímpicos. "Fui »

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Las tres prefecturas del noroeste de Japón más afectadas por el tsunami y el terremoto de 2011 presentaron hoy un proyecto de colaboración con los desarrolladores de Pokémon GO, destinado a atraer a turistas interesados en el popular videojuego. Así lo reseñó en un reporte la agencia Kyodo, donde se precisa, además, que los Gobiernos de Iwate, Miyagi y Fukushima buscan aprovechar el fenómeno Pokémon con la habilitación de espacios exclusivos donde podrán realizarse actividades relacionadas con el juego.

Noticias, Entretenimiento  »

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"La Neurona", apta para mayores de 12 años de edad, consta de dos versiones, una para los sistemas IOS y otra para los Androide, y combina 40 niveles por modalidad y tres secciones como las habituales Identifícalo, y Trivia y Peroné, para un total de 240 preguntas.

Noticias, Deportes  »

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Los problemas de fontanería ya no son los únicos que preocupan a los atletas presentes en Rio de Janeiro, donde muchos de ellos han descubierto a su llegada que, por ahora, es imposible jugar a Pokémon Go en Brasil. En estos últimos días, muchos de ellos han mostrado su decepción en Twitter, como fue el caso del piragüista francés Matthieu Péché.

Noticias, Ciencia y Tecnología  »

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El director de cine Oliver Stone ha aprovechado la presentación de su próxima película sobre el extrabajador de la CIA Edward Snowden para cargar contra el juego para móviles de realidad aumentada Pokémon Go, que ha sido descargado más de 30 millones de veces en solo quince días. "No es nada divertido. Estamos ante un nuevo nivel de invasión", cita la revista 'Fortune'.

La Coletilla, Sociedad  »

Por: Hugo Ríus
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Hay muchas personas persiguiendo Pikachus y Bulbasaures en un hospital de Ámsterdam, desafíos de Pokémon en Sydney, jóvenes que se arriesgan a meterse en áreas privadas en Estados Unidos: la fiebre de Pokemon Go, el juego de realidad aumentada que permite capturar a esas criaturas virtuales, invade el mundo. Virtual droga lúdica, la aplicación se presenta visiblemente como otro suculento negocio que margina a sus víctimas de las preocupaciones de los agudos y lacerantes problemas de la humanidad.

Especiales, Entretenimiento  »

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La Mesa Redonda de este martes se acercó a un tema de particular interés para los jóvenes, pero que en realidad es parte de la vida cotidiana de muchas personas en el mundo: Los videojuegos. Estos son considerados una de las industrias más florecientes en la actualidad y a su vez despierta pasiones y cierta polémica entre algunos. Para acercarnos a lo que está sucediendo en Cuba en este sentido, les invitamos a que compartan un amplio resumen del programa radiotelevisivo de la noche anterior.

Noticias, Entretenimiento  »

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Especialistas de la Universidad de Cien­cias Informáticas, los Estudios de Ani­ma­ción del ICAIC y los Joven Club de Compu­tación informarán este martes en la Mesa Redonda sobre los incipientes esfuerzos cubanos en la producción de videojuegos. Cubavisión, Cubavisión Inter­na­cional y Radio Habana Cuba transmitirán este programa desde las 7:00 p.m., y el Canal Educativo lo retransmitirá al final de su emisión del día.

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