BRISCA: Una apuesta cubana por los Juegos de Mesa

Tiro los dados y me cae un doble seis, ¡Estoy en racha! Avanzo hasta la casilla del tesoro y me encuentro a Tomy Clarens dispuesto a responder todas mis preguntas en Telegram. No lo veo pero me lo imagino despeinado, con unos espejuelos de pasta negros y tratando de rascar su nariz con las manos llenas de engrudo, un gallo canta al fondo como si acabara de comenzar el día. Tomy se sienta y amablemente conversa conmigo, tira sus dados, le toca responder.
Tomy y Leyanis son diseñadores y llevan aproximadamente un año formando su pequeña empresa familiar: BRISCA, una suerte de Editorial de Juegos de Mesa que tiene su sede en su residencia en Regla, La Habana. Pero no fue siempre así, me cuenta Tomy. En un principio BRISCA intentó ser un emprendimiento enfocado en el campo del diseño de interiores, ésta primera idea no dio frutos, así que la pareja aficionada a los juegos de mesa lo tuvieron claro y así comenzó la aventura.
Tomy: Nosotros ya teníamos un nombre que tenía que ver con los juegos de mesa, y como siempre hemos sido aficionados a éstos, decidimos emprender en el mundo de los juegos de mesa en Cuba, pues no existía nadie que se hiciera cargo de ese sector anteriormente. Entonces comenzamos a importar los scans de los juegos de mesa de una comunidad en el exterior a la que ya pertenecíamos y comenzamos a reproducirlos aquí en Cuba.
¿Qué materiales usan para la producción de sus juegos? ¿Alguna alternativa ecológica?
Tomy: Para la producción de nuestros juegos usamos los mismos materiales que utilizaría cualquier negocio de impresión, papel, cartulina, acetato, etc. En el caso de las figuras o fichas que se utilizan en algunos juegos, las hacemos con cerámica fría. Muchas veces utilizamos la recortería de los arte-cuadros de la industria para hacer fichas y otros elementos de los juegos. Una vez que pase la situación actual de la pandemia, tenemos intención de recopilar todo el desecho del taller, mayormente recortes de papel y cartulina y llevarlo diariamente a reciclado. Es bastante material, aproximadamente medio saco de desechos de materia prima.

Varios de los juegos que produce Brisca.
Mi entrevistado me pide un tiempo para atender otros asuntos, se disculpa y promete seguir con la entrevista en unos minutos. Acepto, por supuesto, seguramente habrá llegado algún pedido urgente que atender. Por mi parte aprovecho para husmear un poco en su canal-blog de Telegram:t.me/briscacuba. Aquí puedo ver sus producciones, tienen una amplia variedad de títulos entre los que destacan los juego de cartas Exploding Kitteng; Virus I y II; el popular juego de mesa de dibujar palabras Pictionary; una versión de cartas del clásico Monopoly titulada Monopoly Deal; Secret Voldemort, para los seguidores del universo de Harry Potter; y un título que estoy seguro llamará la atención de más de uno, Juego de Tronos: el juego de tablero. Un Eurogame en el que deberás hacerte cargo de una de las casas de Poniente y conquistar el mayor número de castillos y fortalezas.
Los precios de sus productos varían aproximadamente desde los 3.00 hasta 30.00 CUC dependiendo del gasto de materiales y sus costos en el mercado. En la mayoría de los títulos he podido comprobar a través de una búsqueda en Amazon, que los precios de los juegos de BRISCA apenas suponen ¼ del precio original de estos títulos. ¿La calidad?, nada que envidiarles, queridos lectores. Además en muchos casos en su canal oficial de Telegram, BRISCA publica los proyectos de los juegos de mesa, quien lo desee pueda descargarlos totalmente gratis, lo cual es una buena opción para los que deseen reproducirlos por su cuenta.

Secret Voldemort.
Observo que una vez más Tomy, mi invitado, aparece grabando audio… en la ventana del chat:
¿Cómo tienen concebido el sistema de producción, utilizan un sistema de impresión bajo demanda o ya cuentan con un Stock que satisface los pedidos de sus clientes?
Tomy: Tratamos de tener siempre juegos en existencia, pero hay ocasiones en las que hemos tenido que trabajar bajo pedido. Por ejemplo, el Juego de Tronos lo hemos tenido que confeccionar por pedido porque es muy grande y posee muchos elementos, a veces lo tenemos en stock, pero por ejemplo ahora no tenemos ninguno. Por lo general lo que se hace es que se anotan los encargos y cuando ya está el juego se llama al cliente, si está interesado se le envía.
¿Qué sistema de pago tienen implementado, aceptan pago no-presencial? Es decir transferencias bancarias, electrónicas, etc. ¿Tienen algún sistema de envío implementado?
Tomy: Nosotros aceptamos casi cualquier vía de pago, transferencias bancarias a través de Enzona o Transfermovil, pago al cash e incluso en ocasiones hemos operado por transferencia de saldo móvil, aunque más bien para pagos menores. Tampoco hemos vendido grandes pedidos, estamos comenzando y esperamos que gradualmente aumenten los pedidos.
En el caso de los envíos lo hacemos de manera domiciliar para La Habana, la tarifa depende de la zona de entrega. Es un sistema que nos ha funcionado bien, sobre todo en este tiempo de cuarentena que las personas no pueden salir de casa. Aún no contamos con envío a provincia pero es algo en lo que estamos pensando.
Tomy, algunos amigos fanáticos me preguntan por juegos como el cásico Dungeons & Dragons. ¿Tienen pensada la producción de este tipo de juegos? ¿Podríamos hablar también sobre la producción de juegos propios de la casa?
Tomy: Existen juegos como D&D que por ahora se nos hace difícil comercializar, son juegos que necesitan mucho material difíciles de conseguir y muy caros en su mayoría. Hemos pensado que podrían encarecer tanto el proceso de producción que sería imposible ofertarlos al público cubano a un precio asequible. Por nuestra parte nos interesa más la promoción de los juegos, llegar al público que antes no podía acceder a este tipo de entretenimientos que son tan difíciles de conseguir en nuestro país por los temas que ya conocemos. En estos casos sí publicamos algunos juegos en nuestro canal de Telegram para que puedan ser descargados e impresos por los fanáticos.
Tenemos pensada la producción de títulos de nuestra factura pero eso es un proceso donde hay que estudiar bastante para lograr un juego que cumpla con las exigencias de los jugadores y con las nuestras, que no son para nada bajas.
Me hablas de precios de producción y venta, y bueno me gustaría que para concluir me ofrecieras algunos datos de este tipo para que los interesados puedan saber.
Tomy: En cuanto a los precios en nuestro canal pueden encontrarlos, pero pueden variar aunque siempre tratamos de que no lo hagan mucho. Depende de varios factores, por ejemplo, podríamos vernos en la necesidad de cambiar de papel y esto influiría en el precio final del producto. En muchas ocasiones el precio se ha visto afectado pero para bien, resulta que hemos conseguido materiales más baratos o de mejor calidad por el mismo precio y podemos ofrecerle al público un precio más asequible. Lo cual es siempre nuestro deseo.
Así termino mi encuentro con Tomy Clarens, él tira nuevamente sus dados y ésta vez saca más que yo, entonces llega a la meta. Me mira, sonríe y me ofrece la mano que estrecho con sobrado agradecimiento. Él gana un buen admirador y un futuro cliente, yo gano conocimiento de este alucinante mundo de los juegos de mesa.

Juego de Tronos.

Juego de Tronos.

Juego de Tronos.

Virus.

Juegos de mesa.
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INTERESADO EN LA COMPRA COMO LOCALIZAR EL LUGAR DE RECIDENCIA O MANERA DE COMUNICARME
GRACIAS
Puedes localizarlos a través de Telegram en https://t.me/briscacuba
Esto no lo puede hacer también una empresa estatal que se supone que tengan todos los recursos. Si estos jóvenes emprendedores lo hacen con recortes y con lo que sobra, como una empresa estatal socialista no lo puede hacer. Se surtirían los mercados con estos juegos y serían por cierto más baratos los precios. Se pudo, se puede y se podrá.
Hace falta una caaaargaaa para acabar con la burocracia amigo, antes de ver la industria nacional fabricar mínimamente lo que estas personas hacen.
Y que paso con ese tremendo juego de LA DEUDA ETERNA.
personalmente, hace aaaños, como 15, empece a hacer una versión para computadora, por ahi tengo los materiales aun guardados en el HDD, escaneados
otre que tengo, pero mas parcial (me faltan las reglas) es el Estrategia Militar
Brisca,por favor pueden incluir todos casinos.
Saludos.
interesante profesión la de ellos, a falta de una propuesta que atienda este tipo de ocio. felicidades.
tengo copia hecha por mi de un juego de mesa que lo jugué hace como 20 años, está muy interesante y nunca he oido o visto de la existencia de alguno. sería interesante reproducirlo a ver que tal es el nivel de aceptación.
Puedes contactar con nosotros a través de Telegram en nuestro grupo https://t.me/briscacuba
a mi solo me surge una duda...así como quien no quiere las cosas dejare mi pregunta: que sucede con los derechos de copia, uso de marca, nombre o imagen, derechos de autor, etc, de algunos de estos juegos?
pongo ejemplo sencillo: todos los nombres o imagen de todo cuanto fue creado por J.K.Rowling dentro del Universo Potter es propiedad si mal no recuerdo de la propia Rowling y la Warner Brothers...pueden ser usados asi tan libremente por cualquier persona con animos de lucro como lo es esta?
aclaro que no estoy en contra de la idea, me encanta, pues pone al alcance de los cubanos lo que los bretes del bloqueo no nos dejan tener, pero me causa curiosidad la aplicacion de las leyes internacionales referentes al tema que planteo, asi que si alguien me puede ilustrar lo agradeceria
Si fuera por eso en los cines no se pudiera poner ninguna película extranjera, no se pudiera poner en la televisión cubana ningún partido de fútbol, porque no se pagan esos derechos de emisión, o no se acuerdan cuando durante un tiempo los partidos de Champions no se veían. Aquí en Cuba como país bloqueado no se puede tener acceso a miles de cosas, así que mientras el bloqueo exista y las marcas no puedan entrar al país ninguna demanda que pudieses hacer desde el exterior será fructífera, bien por estos muchachos.
Su visión no se aleja demasiado de la realidad. Pero le cuento que el PrintAndPlay de juegos de mesa es en el mundo entero un asunto polémico en cuanto a derechos Creative Commons. Sin embargo, nunca a pasado de ahí.
El caso particular del juego Secret Voldemort, el cual hace referencia al universo de J.K. Rowlin es una versión libre del juego original Secret Hitler, el cual a su vez tiene una versión PrintAndPlay, es decir, disponible al publico para imprimir y jugar. En ese sentido no estamos violando ninguna norma internacional.
Le prometo que Brisca no pretende aprovecharse del trabajo de otros, todo lo contrario, nos gustaría que Cuba se adentre en el mundo de los juegos de mesa y conozca ese maravilloso mundo y quienes lo han llevado al punto actual.
Inevitablemente hemos tenido que recurrir a trabajar con versiones PrintAndPlay de los juegos, ya que no existen muchas vias para introducir juegos de mesa en Cuba, y de poder hacerlo, estos se comercializarían a un precio inadecuado al bolsillo del cubano promedio.
Nos gustaría que se viera como una alternativa nacional a los problemas que han causado los bloqueos, y ofrecer una via de salida para este tipo de productos en Cuba, cuando en el mundo entero ya existen más de 4000 titulos de juegos novedosos y nosotros apenas contamos con una editorial para ello.
A ver ...primero felicitarlos por la calidad del trabajo que hacen que me parece a vista muy buena. Sin embargo, en esas imágenes que muestran en la noticia no me queda claro que todas las variantes de juegos de mesa que producen sean versiones Print&Play.
Dadas las circunstancias de Cuba y como amante de los juegos de mesa apruebo sus iniciativas ya que son una vía, como uds dicen, más accesible para el público general. Sin embargo, no entiendo que se le de publicidad en un medio visible internacionalmente. Plagio es plagio, y uds tienen un claro fin comercial. El hecho de que vivamos acostumbrados a la piratería no quita que deje de estar mal. Sigan con su trabajo...la crítica es más bien dirigida a la editorial.
Aqui ustedes explican que las posibilidades de demanda son mínimas. Pero si vemos el enganche de esos juegos es el hecho de que ustedes han usado nombres de sagas famosas que cuentan con un ejercito de seguidores, casos Game of Thrones, Harry Potter o Monopoly. En mi caso personal en la secundaria por allá por el lejanisimo 2004, hice con unos amigos un estadio de pelota para jugar al estilo de un juego casillas.
También hice en mi niñez una adaptación casera de un juego cubano nombrado Beisbolito. Empecé con el tablero y la pizarra original y poco a poco hice maquetas del Latino. Con una foto de la pizarra, que salió en Bohemia en 1967, logré una pizarra que funcionaba y con unas luces de Navidad iluminábamos el estadio. Los jugadores eran tarjetas pequeñas con el logo del equipo, el número del jugador y el nombre debajo. Mis amiguitos y yo hicimos hasta campeonatos, con anotación de los juegos, average de bateo y labor de los lanzadores. ¿Será útil esta idea?
Me parece una propuesta interesante y útil. Tengo dos hijos que adoran los juegos de mesa. Conservo muchos que eran míos y hasta de mi mamá y ellos los usan muchísimo.
Entré al canal de Telegram y vi el catálogo de Brisca, que es bastante surtido. Solo tengo que añadir que en mi opinión los precios son demasiado elevados, para el bolsillo del cubano "de a pie". Quizás haya que pensar un poco en diversificar las ofertas, de manera que tengan productos para los diferentes gustos y niveles adquisitivos. Vaya, que un profesional u obrero cubano no puede gastarse 20 cuc en un juego de mesa. Por lo demás, todo excelente.
Es cierto que nuestros precios pueden no ser accequibles para algunos bolsillos, otros sin embargo ostentan un buen precio. Usamos materiales que son difíciles de encontrar y caros, muchos de ellos importados, para que nuestros productos tengan una buena calidad.
De igual manera tal y como dice en el artículo, en nuestro canal de Telegram ofrecemos completamente gratis proyectos de juegos para imprimir por su cuenta.
Aunque ya se ha llevado la idea contraria, la realidad es que hacemos lo que está a nuestro alcance para ofrecer el precio mas adecuado para el cubano "de a pie". Pero lo cierto es que los materiales no nos los regalan, ni los trabajadores estamos dispuestos a hacer el trabajo de gratis. Para ese cubano que no tiene "ni un medio" hemos habilitado juegos para descargar e imprimir desde el grupo. Sin costos extras.
Incluso asi, si se decide a confeccionarse sus propios juegos de mesa, descubriría lo caro que pueden resultar los materiales. Nosotros nos enfrentamos todos los dias a esa realidad.
No obstante, le invito a que busque los homólogos de nuestros productos en redes internacionales de comercio electronico como Amazon. Descubrirá que tienen el doble o triple de nuestros precios, en otra moneda, y sin posibilidades de gestionar un envio a Cuba.
Muchas gracias por su comentario
Una pregunta, no corren el riesgo de sufrir una demanda al utilizar los nombres comerciales de productos con derecho de autor? Me refiero al hecho de utilizar nombres tan populares como el caso de Harry Potter o Game of Thrones. Por lo demás excelente trabajo, me agradaría ver un Scrabble.
Igualmente en esa misma situación estuvieran varios cantantes cubanos, cantando a su manera muchas canciones populares de cantantes extranjeros.
Tengo la misma inquietud. Esos juegos, si ya son producidos por empresas extranjeras están protegidos por derechos de autor. No creo que puedan ser impresos en Cuba ni por empresas estatales ni por particulares por cuenta propia para su comercialización.
Existen versiones PnP que pueden ser reproducidas sin problemas.
Existia un juego versión del Monopoly que era cubano, el Capitolio, será posible diseñar una versión más actual?
La versión más cubana del Monopoly, no era el Capitolio, que también era importada, sino el AgriCuba, que la produjo un cubano, Hernández de Hita y que tenía como lema "Sensacional invento de un cubano".
Luego de cerrarse las relaciones con EEUU, asumió la producción de decenas de juegos, muchos muy originales, con marcas cubanas y, sobre todo, muy cubanizados. Llegué a conocerlo hace más de 50 años y era una "gallina ponedora" de ideas de juego. Recuerdo que me dijo: ¿quieres que haga un juego para tí? Pregunten a personas viejas que seguro recordarán haber jugado uno de ellos. Yo tengo todavía algunos en me casa que sobrevivieron los hijos y a las nietas no les interesan.
Yo tengo un juego Capitolio actualmente, ¿cómo podría valorarlo? Gracias
En los años 80 había un juego de mesa cubano de táctica militar que se desarrollaba en un mapa con zonas accesibles e inaccesibles por haber ciénaga o montañas (solo para infantería), había fichas de aviones, tanques, cada uno con límite de moverse en casillas y rango de acción de ataque mínimo, medio o alto, tantas casillas, precido al ajedrez. Y otro juego de mesa, carrera en lancha alrededor de Cuba, con zonas de esperas, avanzar, retroceder pasos o desclasificado.
¡Qué interesate! Ojalá pudiéramos ver un ejemplar de dicho juego.
Interesante propuesta la de ustedes pero no entendí en el orden legal como funcionan si Tcp o CNA ? Ojala y tengan alcance nacional en eso les deseo mucha suerte
Hola, buen trabajo, no sabía de estos muchachos. Quisiera saber si ofertan el juego scrabble, el de las palabras y a qué precio? Gracias de antemano.
Para todos los amigos foristas de Cubadebate, les presentamos el Blog de los seguidores del transporte público en Cuba (Infotransporte), esperemos que les pueda gustar e interesar y puedan hacernos llegar sus comentarios y sugerencias.
https://andyalex03.cubava.cu
Atentamente su Administrador:
Andy Alexey.
Creo que después de este articulo tendrán muchas colaboraciones y considero deben crear también juegos propios que los distingan como proyecto nacional, recuerdo que tuve uno que se llamaba La vuelta a Cuba y el principio era parecido al Parchís, se desarrollaba como un paseo por la isla que ganaba el que mayores lugares visitaba y según el puntaje de cada pueblo por las tarjetas de información económica y social del lugar, es un juego muy didactico y lo que es necesario actualizar sus elementos del mapa y tarjetas
PARA CANAL USB Y CUBAVA
Saben si existe algun problema con la mochila: mochila-archivo.cubava.cu??
la ultima que me sale es la 169 del 20/04/2020, no se ha actualizado.
Ah!!! Otra cosa, por qué restringieron apklis.cu a croome, no puedo abrirlo con mozilla y no se de croome, pero mozilla es un navegador bastante usado en nuestro pais
me gusta mucho el que alguien en este pais se alla acordado de la produccion de los juegos de mesa, realmente es algo muy bueno, ahora, me encantaria conocer si hay algun modo de contactarlos via online para ver sus ofertas precios etc.