Cortocircuito: Kuba Kart, Coliseum y la industria del videojuego cubano (+ Podcast)

Este jueves a las 2:00 p.m. hacemos Cortocircuito, el Podcast de Canal USB. Y nada menos que con un notición. Hoy, en exclusiva y en nuestra sección, los desarrolladores de la Universidad de las Ciencias Informáticas y los Estudios de Animación del ICAIC, anunciarán el lanzamiento de la versión de Kuba Kart para Android.
Recordamos que la versión para Windows fue lanzada en nuestro canal hace exactamente un mes. Así que si te la perdiste, te dejo el enlace aquí.
Nostalgia noventera: La UCI y el ICAIC lanzan este lunes videojuego Kuba Kart (+ Descarga y Video)
Pero ese solo será el inicio de nuestro Podcast. Además estaremos hablando del éxito de Coliseum, también creado por Vertex y el ICAIC. Así como el estado actual de la industria del videojuego en Cuba.
La dinámica de Cortocircuito va más allá del podcast tradicional. No hablamos de "falso vivo" o el engañoso “lanzamiento” de la web de Zuckerberg. Desde nuestra página en Facebook podrá participar en vivo durante la transmisión. También tendremos en cuenta los comentarios en este post para nutrir nuestro diálogo. Sea lo más breve posible para agilizar el debate, el moderador lo agradecerá.
Quédese pegado a nuestro Cortocircuito y comparta con nosotros sus kilobytes de información. El resto, lo decide usted con un clic.
Vea aquí el Podcast de Canal USB
Primera temporada de Cortocircuito
👉 S01E01
👉 S01E02
👉 S01E03
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Ah que bien, tembien tenemos una industria de videojuegos.
Espero que sean bien educativos como para que nosotros los padres nos encarguemos d que nuestros hijos pequenoslo prefieranpor encima de otros que estan lleno de violencia.
KubaKart realmente no deberia estas a disposicion del publico en tales condiciones, en mi PC con core i3, 4 Gb de RAM y tarjeta Grafica se parte el juego, cdo juegos de mas de 100 Gb de peso y graficos lo corre muy bien, y este juego cubano no pasa de 200 MB... realmente deberian trabajarlo mejor antes de sacarlo..
@Intrépido: Juego en una pc con menos prestaciones y funciona bien
Queremos que sea multiplayer y hagan un servidor online nacional para que todos los cubanos puedan jugar contra todos!!!
Excelente noticia. Pueden adelantar algo de Coliseum, estamos esperando otra actualización.
Yo creo que lo mejor que podría hacerse es desarrollar juegos de Novelas Visuales, tanto si se quiere hacer al estilo anime o no.
Muy buena noticia!!!!!
q lento me sale el cubakart ese.
ES QUE ESE JUEGO PIDE 16 GB DE RAM Y UN CORE i7 DE 8va.
Hola
HAce un tiempo he tenido una idea sobre un posible videojuego que hasta donde conozco no se ha desarrollado sobre el tema que propongo.
si me dice donde dirigirme para contactar con estos desarrolladores se lo agradezco para propnerle mi idea que tal vez pueda ser muy beneficiosa, interesante y util
Gracias
Ricardo
REALMENTE ESE JUEGO NO ESTA A LA ALTURA DE LA COMPETENCIA, NO OBSTANTE, BUEN TRABAJO, CONTINUEN MEJORANDO.
Actualmente existen estudios independientes cubanos de videojuego trabajando en proyectos interesantes y no tienen acceso a los recursos y medios que tienen la UCI y el ICAIC. ¿Acaso esos estudios no forman parte de la llamada "Industria del videojuego cubano"?
El coliseum está de lo mejor pero creo q podrían poner más héroes y los niveles de aventura hacerlos más didácticos con una historia no se guerra de razas y esas cosa. Esto hasta llegar al punto de desarrollar un torneo del juego cada cual con su heroe sería muy divertido y auténtico.
CUANTO TALENTO!
QUE BIEN!
QUE ORIGINAL!
QUE DIVERTIDO!
QUE DIDACTICO!
QUE EDUCATIVO!
y el resultado?
Para el periodista, me gustaría que indagara sobre el deporte electrónico en la UCI, pues mucho se habla sobre esto en el país, sobre el auge que está teniendo en estos últimos tiempos. Sabe usted que en la UCI esta "prohibido" jugar WOW, Call of Dutty, Dota, y muchos otros.
gente, actualicen sus drivers de video!!!
seguro muchos dejaron a windows con los genericos que pone para que al menos se vea la PC
Muchas felicidades a sus desarrolladores, un paso de avance en la industria de los videojuegos.