Estudios de animación del ICAIC presentarán tres videojuegos este verano

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate
Los Estudios de Animación del Instituto Cubano del Arte e Industria Cinematográficos (ICAIC) pondrán a disposición de los niños cubanos tres videojuegos, los primeros que produce la institución en asociación con la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI).
Se trata de Sagua, la aldea embrujada, Súper Claria y La Chivichana, que divertirán a los niños cubanos durante las vacaciones de verano, y se podrán adquirir en moneda nacional, de acuerdo con declaraciones a Cubadebate de Esther Hirzel Galarza, directora de los Estudios de Animación.
La nueva línea de producción abre todo un campo de entretenimiento para el público interesado en los videojuegos, comentó.
"Aún cuando continuamos colaborando con los equipos de los Joven Club, decidimos emprender la realización por nuestra parte de un videojuego, acompañándolo de una historieta. Es la primera vez que un videojuego cubano se comercializa", aseguró Esther.
Sagua, la aldea embrujada -para plataforma PC-, es un juego de obstáculos; tiene puzzles y trampas que se deben sortear para ganar. Se desarrolla en tercera persona y tiene un nivel de dificultad medio-alto. Está pensado para un público a partir de siete años.
El proyecto, que cuesta 30 pesos cubanos (CUP) y ya se vende en la tienda del ICAIC, en La Habana, está basado en la historieta homónima escrita por Tahimí Tovar e ilustrada por Arturo Palacios, que puede adquirirse con el videojuego. El libro, que sirve también para colorear, ve la luz bajo el sello Ediciones ICAIC y cuesta 5 pesos (CUP).
La trama versa sobre un niño llamado Tomás que debe salvar a su aldea de una terrible maldición. Los tres niveles que conforman la saga se desarrollan en una mina, un bosque y finalmente en el desierto. En cada uno de ellos el jugador debe superar obstáculos como plantas carnívoras, cactus boxeadores y golems guardianes.

La Chivichana y Súper Claria
La UCI y los Estudios de Animación del ICAIC firmaron en mayo un contrato de coproducción que declara el interés recíproco de ambas entidades en la producción de videojuegos, que ha permitido la salida de los otros dos proyectos para el verano: La chivichana y Súper Claria.
"Esta alianza estratégica ha permitido en este verano tener a disposición del público estos tres videojuegos, más la versión para móviles y tablet-... El reto está en unir talentos, voluntades y recursos existentes", aseguró la directora de los Estudios de Animación.
La chivichana se presentará en las modalidad de computadoras -más adelante en móviles y tablet- con escenarios de pistas diferentes por las que avanza este particular objeto, que incrementa en cada nivel la dificultad del juego y permite obtener bonificaciones que el jugador puede invertir en la chivichana o en el propio personaje.
Súper Claria surge del evento Pachamama Game Jam realizado en la UCI y está diseñado para computadoras personales y, más adelante, en móviles con sistema Android. Este animalito debe comerse todos los desechos que encuentra en su recorrido para salvar de la contaminación las aguas en su hábitat.
Como recordó Esther, el videojuego es una de las industrias culturales más lucrativas del mundo, superando en ventas, en varias regiones del planeta, a la industria cinematográfica y la industria musical juntas. Según datos de la Interactive Software Federation of Europe (ISFE) en 2009 generó 57 600 millones de euros.
En los próximos días, Cubadebate compartirá con sus lectores un conversatorio con parte del equipo de realización de los videojuegos.

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC, en asociación con la UCI. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC, en asociación con la UCI. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

Una imagen de la página de videojuegos IGN en los Estudios de Animación del ICAIC. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC, en asociación con la UCI. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC, en asociación con la UCI. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC, en asociación con la UCI. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC, en asociación con la UCI. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

Primeros videojuegos producidos por los Estudios de Animación del ICAIC, en asociación con la UCI. Foto: Ismael Francisco/Cubadebate

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Que bien ahora los niños se podran entretener en el verano ♠
Super Claria jajajja, la segunda parte será Super Picadillo de Soya, jejejejeje
Buena idea, lograr y difundir nuetro producto nacional. Talentos no faltarán para empeños mayores.
BRAVOOOOOO,SI SE PUEDEEEE,FELICITACIONES,ÉXITOSSSSS
Bravooooo,si se puedeeee,felicitacionessss y muchos éxitosssssssssss les deseo
Me preguntaba si la versión para PC se produjo solamente para Windows o también se pensó en GNU/Linux como sistema operativo.
El nombre de Superclaria me gusta, me resulta simpático.Parece que algunos que opinan aqui prefieren que se llamen ¿¿Supercaviar??
Lo de la claria está extremo pero me super encanta q por fin cubanos estén en esta industria tan perseguida en el mundo entero, principalmente si esto trae consigo q los graduados o estudiantes de la ***UCI***(XD) exploten todo lo q han aprendido( exploten, no exporten!!!) Ok, solo decir q me alegro y larga vida a la UCI y al ICAIC por la oportunidad y creatividad. GOOD JOB!!!
Muy bueno el emprendimiento pero .. no basta con las buenas intenciones .. el nombre ese de SUPERCLARIA está bien poco comercial.. ñooo
Contentisimo de que empiecen a explotar la industria de los videojuegos aqui, pero a lo mejor estoy equivocado, los Estudios de animación del ICAIC lo que deben de producir son dibujos animados no juegos, los dibujos animados cubanos que estan perdidos y los ultimos que han estrenado no satisfacen la curiosidad y el animo de verlo por parte de los mas pequeños de casa.
Han demostrado que lo que sobra es talento, ahora ponganse a producir animados cubanos.
De verdad no me lo creo, en la segunda imagen en donde dicen primeros juegos hechos por el icaic... el de la chivichana que está a la derecha sí es el cubano, pero el de la izquierda es el subway surfers, y eso no es cubano, lo que se vé como una copia porque los dos son casi iguales. y "Una imagen de la página de videojuegos IGN en los Estudios de Animación del ICAIC" también? el sitio IGN no pertecene al ICAIC y esa imágen créanme que nunca la harán aquí, por lo menos no por ahora. Qué verguanza, casi todas las imágenes que usan no son de juegos cubanos.
super claria pudao haber sido menos obvia y parecerse mas a otra cosa que no fuera a superman en su vestimenta....en fin para comer desechos se ha hecho la claria y nosotros para comernosla a ella
Me alegra mucho escuchar la aceptación que puede tener SuperClaria en el público. Soy quien está guiando el proceso de desarrollo de este juego y le garantizo que tanto en gráficos 2D así como en jugabilidad y rendimiento este juego no los defraudará. Además de PC se va a propagar en su plataforma original que es Android con una API social que permitir compartir record mediante sms, dándole fuerzas a la competitividad porque les voy a soplar algo…..fuuuuuuuu!!!!!!..........SuperClaria esta difícil de pasar.
Muchas gracias por sus comentarios.
En verdad que hay algunos foristas que están como el curro en la fiesta, ni bailan ni dejan bailar.
Por eso creo que ha sido una feliz y sana idea, esa de crear nuestros videos juegos nacionales para divertir y no para atrofiar la mente infantil. Por eso los exhorto a que critiquemos menos y entreguemos más a nuestra sociedad, en vez de estar hablando mi..... y criticándolo todo cual rebelde sin causa.
Adelante ICAIC y UCI, felicidades por estos tres nuevos videos juegos, que viva la creación en bien de la sociedad.
Luego de reírnos en grupo de los nombres seleccionados y mirar las imágenes... caramba el parecido con los video juegos Flash y Android que he visto es increíble, además... no sé qué hace "Final Fantasy" presente en las imágenes!!!. Los creadores pueden usar el nombre que entiendan, pero pensaron en la publicidad? pensaron en el Marketing?... o solo que los usuarios finales rieran de los nombres?. Debíamos motivar nuevas ideas en los creadores gráficos y en los que seleccionan los nombres... el contenido del juego está por ver.
Es bueno que se comiencen a producir videojuegos cubanos, y ojala sea de facil comercializacion en el entorno nacional y tengan buena calidad
Por qué no le ponen super "CHICHARRO" aunque ya este compañero no esta entre nosotros al menos lo soportabamos más y lo mas importante: NOS BAJABA el colesterol (si te daban la dieta)
Me pregunto si estos videojuegos se pondran a la venta en todas las provincias o es solo en la capital.
esos videojuegos están buenos pero si balaran del dota le gustaran mas a las personas por ser un juego mas actratibo
yo creo ke se les esta ¨disparando la olla¨ es cierto ke es un precio moderado pero lo van a vender mas caro ke muchos particulares ke se dedican a la venta de juegos de mejor calidad seguramente ke lo venden a 1cuc. No creo ke sea la mejor estrategia, devieran buscar buenas fama para sus nuevos juegos y no dinero. A y lo de buena fama creo ke las criticas no son las mejores.
no tenian otro nombre,
LA VERDAD QUE HAY OPINIONES AQUI DEMASIADO INMADURAS , QUE SI SUPERCLARIA, QUE SI LA IMAGEN NO ES NUESTRA , QUE SI TREITA PESOS CUBANOS, DECIR QUE LOS ULTIMOS ANIMADOS NO SON DE CALIDAD ES SER DEMASIADO EXTREMISTAS CONTRA NOSOTROS MISMOS ALGUIEN ME PUEDE DECIR QUE MEÑIQUE NO ES UN BUEN ANIMADO INFANTIL Y NO SOLO PARA NIÑOS? LA VERDAD HAY CRITICAS CONSTRUCTIVAS , OBJETIVAS PERO SE HABLAN COSAS Y CRITICAS DEMASIADO BANALES , YO FELICITO Y A LA VEZ ESTIMULO A LOS MUCHACHOS DE LA UCI A CONTINUAR QUE NO LES RESULTE UN PROBLEMAS PODER HACER ESTOS PRODUCTOS ESO ES RESPONSABILIDAD TAMBIEN DE LA ESCUELA QUE DEBE GARANTIZAR QUE ESOS ALUMNOS VENZAN LOS OBJETIVOS DE SUS RESPECTIVAS CARRERAS FELICIDADES A TODOS. UNA ABUELA FELIZ.
Juzgar sobre comentarios inmaduros es solo pretender ver el vaso medio lleno.
Primero: Yo no publicaría algo que no fuera enteramente mío; puede ser que quien hizo las acotaciones en las fotos no escribió correctamente lo que debía, pero si de algo estoy seguro es que Final Fantasy es un juego legendario en cuanto a cinemáticas y videos... sus imágenes así lo demuestran y realmente no veo a los cubanos haciendo algo así, por lo menos por ahora. El sitio de la IGN no pertenece al ICAIC, es un sitio que realiza una revisión y evaluación de los juegos que salen y mucho menos es cubano.
Con respecto a los nombres de los juegos hay que esperar que salga el super claria para ver si el juego tiene mucho que ver con el animal en cuestión, pero de que Chivichana y Subway Surfers son el mismo juego con diferente gráfica eso no se lo quita nadie de arriba... pero una vez más, habría que esperar que salga el juego para saber si se diferencian, por lo pronto las imágenes indican que es una copia al calco.
Cierto, supe que Meñique costó trabajo hacerlo, mucho es lo que no se ha dicho sobre los problemas por los que pasó el grupo que lo hizo... y tal vez para los niños estaría bien, pero las animaciones fueron muy deficientes, el guión y los diálogos mejor ni opino, las voces con exageradas personificaciones y los personajes hablan un montón, la banda sonora ni se diga...
Siempre es más fácil criticar que hacer, cualquiera se sienta y en 10 minutos despalilla un best seller, pero la realidad es que cuando alguien vé un producto no se pone a pensar en el trabajo que pasaron haciéndolo, solo vé que sirve o no sirve y fin
amigo personalmente prefiero defender la idea que se busca en estos productos los problemas que presentan es comprensible para una industria que empieza y sin dudas investiga sombre productos de empresas reconocidas de videojuegos y veras una historia de videojuegos que ni siquiera dichas empresas los reconocen, créelo no estamos tan mal y por otro lado los problemas que presentan estos juegos la respuesta a ellos son productos de mejor calidad es la mejor critica a estos, esas personas que trabajan en esto tienen mayor potencial del que están dejando ver pero para aventurarse en este mundo, ahí que empezar por lo fácil pues podemos tener el conocimiento para crear videojuegos pero el proceso de hacerlos la ingeniería que estos llevan, se necesita experiencia para que no sucede lo que paso con meñique así que mejor empezar con lo fácil para poder medir el esfuerzo que lleva lo difícil!!
Tienes razon en cuanto a la univercidad UCI la cual es rica en talentos ..pues hay protocolos que cumplir en cuanto a al nivel cultural ...
caballero ni esta caro y esta bueno los niños tienen qe ver cositas suaves y entretenidas yo lo veo super asi qe palante muchachos...la gente al final compra mierdas en las tiendas estas improvisadas de discos callejeros y valen mas o menos lo mismo asi qe ta bueno palante y suerte con eso...una buena alternativa...miren a ver si lo pueden vender por internet tambien en cuc qe seguro se vende al exterior ajajaja los que clasfiquen claro no los tan locales jajajaja...si porqe un niño tal vez ni sepa qe coño es la claria jajaja...pero bueno suerte con eso. y buena idea.
contento muchachos palante muy bueno todo alegre con estas cosas fe qe vamos palante...
super claria?????PUFFF!!!!!!!!!!!!!! es que no hay otro animalito mas carismático y representativo de nuestra fauna¿? ¿no pudieron poner super cocodrilo, o super zun, o super totí? super murcy, supertiñosa, etc etc o cualquier cosa !!, la verdad !que poco gusto!!!! FELICIDADES A LOS SUPER-INFORMÁTICOS -CLARIADENSES!!!!!
Los felicito, es un proyecto bonito que con titulos como "Super Claria" representa mas a lo particular que todos esos juegos ubicados en reinos celtas o ciudades nordicas. UCI e ICAIC, buena liga frente a los monopolios del entretenimiento¡Sigan por esa onda que van muy bien!
Dejame poner solo sin palabras en mi comentario a ver si el sensor deja mi comentario pq no hay un dia que lo acepten, esto si es contra el terrorismo mediático
yadira ¿sabias q la claria no es un pez autoctono de Cuba? ¿no sabes que vino ...´´de afuera´´...no es un animal representativo de nuestra fauna. ? posiblemente la claria sea mas NÓRDICA que el pargo, la cherna, el tiburon , la sierra etc etc...
Pienso que no se tiene el conocimiento o la información que en el país existen otras entidades que se dedican a esto hace muchos años incluso han sido los principiantes en estos temas de los videojuegos como es el caso de Evima (estudios de videojuegos y materiales audiovisuales) que pertenece a los joven club de computación la cual radica en el palacio de computación de la habana tiene en su haber muchos videojuegos cubanos educativos e incluso ha trabajado en cooperación con ustedes el ICAIC pero no ha tenido la “suerte” de comercializar sus productos o no tengo el conocimiento si eso lo han logrado pero si sé que existe ahí un grupo de jóvenes salido de la UCI, CUJAE e ISDI que han hecho muy buenos trabajos y pensé que no podía salir un videojuego en el país que no pasara por esta entidad? Espero que me aclaren mis dudas digo no me queda claro esto? Si alguien me pudiera aclarar.
Muy buena la idea de los videojuegos y la relación UCI-ICAIC , pero si existe otra entidad que se dedica a realización de videojuegos(EVIMA) y que tiene vínculos con el ICAIC, como no ha tenido la ¨suerte¨ de que sus productos se comercialicen si llevan un tiempo hechos cogiendo polvo y no es por falta de promoción ya que se han presentado en las 2 ultimas ferias del libro , se ha demostrado que al publico le gusta el producto , pero por motivos ajenos a esta altura siguen llenos de polvo...