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¿Por qué los gigantes tecnológicos están apostando por el “metaverso”?

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Facebook se posiciona como pionero de la realidad virtual. La empresa anunció que va a contratar a 10.000 personas en Europa para desarrollar su "metaverso"

Invertir en el “metaverso” es “un voto de confianza para la fuerza de la industria tecnológica europea y el potencial de su talento". Así lo señalaron este domingo 17 de octubre dos directivos de Facebook. La empresa, que cuenta con más de 63.000 empleados, planea contratar a 10.000 más en Europa para dedicarse al desarrollo de esta tecnología.

El meta-universo, mejor conocido como “metaverso”, sería en el futuro un universo digital gemelo al nuestro. Actualmente ingresamos al ciberespacio a través de las pantallas de celular o de computador, mediante aplicaciones distintas. El “metaverso” sería una experiencia más inmersiva, más vívida, en la que trabajaríamos, jugaríamos o socializaríamos a través de lentes de realidad virtual por ejemplo.

Una historia que empieza en el mundo de los videojuegos

El término se acuñó en los 90, a través de la novela de ciencia ficción Snowcrash, de Neal Stephenson. Las compañías de juegos de video y las redes sociales le han apostando con fuerza desde hace varios años. Desde 2003, el juego Second Life permite a los ciberusuarios vivir toda una vida en línea.

Recientemente el exitosísimo juego “Fortnite” ha organizado incluso conciertos de artistas famosos en su universo, en los que participaron jóvenes de todo el mundo en forma de avatares, de personajes virtuales.

Por su parte, Microsoft Mesh estrenó en 2021 una plataforma que integra lentes holográficos para mezclar el mundo real con el digital. Y las criptomonedas compiten entre ellas por su uso futuro en estos nuevos ciberespacios.

Un “metaverso” que no sea propiedad de ninguna empresa

En su intento de desarrollar el “metaverso”, Facebook empezó con un proyecto de juego llamado Facebook Horizon, al que los usuarios acceden con un casco de realidad virtual. Se asemeja a un juego de videoconsola en el que personajes cocinan, juegan y conocen a otros usuarios.

“La cualidad esencial será la sensación de encontrarse realmente con la gente”, explicó Mark Zuckerberg en julio. En una entrevista, además, indicó que no se trataba únicamente de crear “una nueva experiencia formidable”, sino también generar “una ola económica que pueda generar oportunidades para personas en todo el mundo”.

Facebook apunta que no se trata de crear un nuevo universo cerrado como su propia red social, sino un espacio único que no sea propiedad de “ninguna empresa”. “Al igual que Internet, sus principales características serían su apertura y la interoperabilidad”, afirman sus directivos, quienes insisten en la necesidad de cooperación entre empresas.

Un “metaverso” totalmente gemelo al nuestro no existe aún, pero se estima que la industria moverá en 2026 casi 200.000 millones de dólares, o sea 10 veces más que hoy en día.

(Con información de RFI)

Se han publicado 7 comentarios



Este sitio se reserva el derecho de la publicación de los comentarios. No se harán visibles aquellos que sean denigrantes, ofensivos, difamatorios, que estén fuera de contexto o atenten contra la dignidad de una persona o grupo social. Recomendamos brevedad en sus planteamientos.

  • EL ORIENTAL dijo:

    Muy interesante noticia,para los que les gustaria esto les aconsejo descargar para Android el juego (Avaking Life) es un juego donde te creas un personaje,personalizable completamente,tienes un apartamento que lo puedes pesonalizar en,en el mismo puedes invitar a tus amigos que haras mas adelante,puedes tener mascotas,vas a la playa,a la disco,puedes bailar,incluso puedes trabajar y te pagan y te compras ropas.hay miles de compañias en el juego que venden ropa o cosas para tu apartamento,ESTA GENIAL,pero lo mejor que tiene es que los demas personajes que te encontraras son personas reales al igual que tu,puedes chatear con ellos y empezar una amistad,se los recomiendo,gasta un poco de megas pero les aseguro que se van a enganchar

    • Y.A dijo:

      Y Los Sims 4 también de hecho es el #1 en los juegos de simulación de vida

  • Tron dijo:

    Nada que ahorita podriamos acceder a una "MATRIZ" de ultima generacion por supuesto si aun estamos con vida porque del mas alla no se podra acceder a la Matriz "Acceso denegado, usted tiene que estar vivo para poder acceder" jjjajajaj

  • Andrews dijo:

    Para los ilusos. ¿Alguien cree que mover 200 mil millones en tan solo 5 años es para "jugar a las casitas"?
    La pregunta es ¿Como traer una fraccion de ese movimiento de capital a Cuba?¿Se enganchara Cuba minimamente a este "desarrollo" o va a esperar que otros e lleven todo el pastel?
    El ministerio de economia y el CITMA deberian crear una seccion conjunta para desarrollar actividades con horizonte a 10-15 años vistas, donde se de seguimientoa las crypto, metaverso, tusimo espacial, robotica y nanobiotecnologia. Esto lleva un presupuesto, para proyectos en estas areas con intensionalidad.

    • kmvm dijo:

      jejejeje como me rei con tu comentario hermano.

    • Ateo dijo:

      ...que manera de gastar dinero en tonterías,,,pero bueno, es lo que hay.

  • yam dijo:

    lo que más me gusta de esta idea es recapacitar mi paladar con sabores perdidos.

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