
¿Cuántos padres se preguntan a diario cómo lograr que sus hijos lean? ¿Cuántas veces es posible enamorar a un niño con un libro o quedarse uno prendado en aquellas páginas que hacían viajar los sueños por las casas de los Tres Cerditos o tratar de pensar en el olor de la cebolla por la cual se cayó el Ratoncito Pérez?
Imagine que puede ver a la Cucarachita Martina recogiendo su moneda, con solo poner su celular encima de la ilustración del cuento en el libro Había Una Vez; o que podrá acumular granos de maíz de la Gallinita Dorada para ganar un videojuego; e incluso perderle el miedo a una rana virtual.

Todas esas experiencias las podrá tener y enseñárselas a sus hijos desde el celular o PC a través de un conjunto de tres aplicaciones desarrolladas por la Editorial Pueblo y Educación de Cuba en torno a su última edición del texto de Había Una Vez, del reconocido maestro, pedagogo, escritor y editor, Herminio Almendros.
Los primeros 25 cuentos y poemas del libro podrá escucharlos con sus pequeños antes de dormir o incluso en un viaje largo, a través de las voces de Bárbara Sánchez Novoa, Marianny Revilla Salazar, Mayara Márquez Vidal, Obelia Blanco Labañino y Luis A. Alarcón Santana.
De momento Canal USB y la Editorial le regalan esta primera versión con cinco cuentos gratuitos que podrá obtener en 👉 Apklis.
Similar a cualquier otra app de audio, la de Había Una Vez posibilita, además, la lectura del texto, con la cadencia propia de la narración para los pequeños y letras en un tamaño y colores cómodas para ese fin.

Asimismo, si aún el niño no está en edad de leer y solo quiere compartir con él los audios y las imágenes que identifican el cuento, tiene la opción de ocultar texto y dejar las iconografías correspondientes al cuento.
Puede hacer una navegación opcional para cada audio y buscarlos de diferentes formas por los menús de la aplicación.
Cada audio, ordenado en consecuencia con los textos en el libro impreso, también lleva consigo las imágenes hechas originalmente para ilustrar esas lecturas.
La segunda app con la cual puede interactuar con Había Una Vez es un videojuego, en forma de tablero en 3D donde las casillas representan cada uno de los cuentos, dando la posibilidad de escoger al jugador uno de los personajes de libro.
Las casillas que contengan las imágenes de un cuento, darán acceso a diferentes mini juegos donde el personaje obtendrá una cantidad de monedas.

Con una imagen basada en los juguetes LEGO, la partida concluirá una vez que uno de los jugadores llegue a una determinada cantidad de monedas, al vencer los mini juegos.
Podrá jugarlo contra la propia app o en red con otros niños u integrantes de la familia, también usando con datos móviles de navegación nacional.
Así estará más cerca de los suyos mientras la Covid-19 no le permita salir de casa.
Pero si aun así, quisiera tener a los Tres Cerditos construyendo sus hogares en el celular antes de que el lobo los derribe con más fuerza que un tornado, o a Martina barriendo el patio de su casa y que la suerte la haya premiado con una moneda que pagará sus polvos faciales, la Editorial Pueblo y Educación pensó una tercera app de realidad aumentada.

Basta con colocar su móvil encima de la ilustración en el libro impreso y obtendrá una imagen en movimiento que recrea pequeñas escenas del cuento seleccionado.
“Opciones como esas esperamos poder potenciarlas en el futuro e implementarlas también en el sistema educacional de nuestro país”, afirmó la directora de la Editorial Pueblo y Educación, Olga Lidia Llamazares.
En tiempos de pandemia, extendido quizás más de lo que muchos pensamos, contar con un libro impreso, para escuchar, jugar y vivir es más que una posibilidad de leer en todas las dimensiones posibles y aprender.
Como diría el Apóstol de Cuba, José Martí: “los libros consuelan, calman, preparan, enriquecen y redimen", porque alimentan el intelecto y el espíritu del lector y lo enseñan a tener talento, que no es otra cosa que tener bondad y buen corazón”.