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Análisis sobre seis videojuegos cubanos presentados por el ICAIC y la UCI (+ Fotos y Video)

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Canal USB-17

Como anunciamos hace unos días en Cubadebate, los Estudios de Animación del ICAIC y la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI), presentaron este jueves en el Pabellón Cuba, seis videojuegos totalmente cubanos en saludo al verano.

A los tres que ya dimos a conocer en nuestro Canal USB (La Neurona 2, Caos Numérico y Villa Tesoro), se le suman “Escape”, “Guardián del bosque” y “Equipo 009: La invasión de los Pálidos”, seis videojuegos para dispositivos Android (de momento) disponibles gratuitamente a través de la página www.videojuego.cu.

Parte del equipo de Canal logró transmitir en vivo la presentación —bajo un sol que retaba a los más quemadores—, de algunos de los estrenos más esperados por los cubanos. Baudilio Espinosa, destacado guionista y actor humorístico cubano, medió entre calor y retos al estilo de La Neurona. Puede ver el video de la presentación debajo de estas palabras, no olvide dar like y comentar.

Volviendo al tema, videojuegos cubanos. Qué hay de nuevo. Qué nos trae el ICAIC y la UCI realmente interesante. A continuación, haremos una breve reseña de cada propuesta (según los organizadores), y —con objetividad, amor— trasladaremos nuestra opinión sobre lo que encontrará detrás del “clic”.

La Neurona 2

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Como ya adelantamos en cierto Resumen Semanal que sale de vez en cuando en Canal USB, la nueva Neurona viene a ser más bien un update, una actualización de lo que ya habíamos visto. En este caso, no hay reseña, el juego va de lo mismo, poner tu cerebro a prueba.

En el apartado gráfico, el videojuego del programa televisivo no tiene mucho que mostrar. La interfaz solo sufrió algunas mejoras en la disposición de colores, y se mantuvo fiel al mismo diseño. Esto puede parecer negativo para algunos, y positivo para otros. En mi opinión, si se trata de una saga, marca muy bien desde el inicio su estilo.

El punto fuerte de La Neurona, fue desde el inicio, el contenido más allá de la forma. Esta segunda parte logra obtener en ese sentido la máxima evaluación. Su primera versión corrió como la pólvora y retó a los realizadores del juego a ponerle algo más que retos. Al fin y al cabo, La Neurona no es solo eso ¿no?

Por esa razón, esta “actualización” viene con la opción de varios perfiles de usuario dentro de un mismo dispositivo, para que participe toda la familia. El usuario podrá ver los logros de su avance mientras gana neuronas o vidas mediante retos (aleatorios) que irán saliendo. Además, incorpora un ranking que los usuarios nacionales podrán publicar con el objetivo de estimular la competencia sana, o ese bichito que nos metió en el cuerpo aquellas batallas en Mortal Kombat.

A todo esto, se le sumará un nuevo grupo de niveles, por lo que es de esperar que las preguntas no se repitan. De momento, y con algunos niveles vencidos, podemos asegurar que la nueva versión no decepciona. Volverá a engancharte.

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Crear más de un perfil para jugar.

En esta versión, agregaron retos.

En esta versión, agregaron retos.

Caos numérico

Según la reseña que nos facilitó la organización del evento, “el hogar de los números, el Planeta Numérico, sufre una invasión espacial. La defensa está dirigida por el Profesor Anciano CERO. Cada jugador deberá interactuar con dígitos, operadores matemáticos y naves siderales para salvar la mayor cantidad de números en el menor tiempo posible”.

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En Canal USB, agregamos hace unos meses que, si el jugador no abduce la cantidad mínima de números que deben ser salvados en el nivel, pierde. Acumularemos dinero virtual necesario para potenciar las habilidades de la nave aliada, o lo conseguiremos también mediante el envío de SMS, una forma para avanzar de manera rápida por el juego.

El juego trae 5 escenarios (Invasión, Oposición, Crisis, Caos, Labitmético). Los cuatro primeros están ambientados en un planeta similar a la tierra, y el último representa el interior de una nave espacial aliada. La pantalla principal y todos los escenarios son en tres dimensiones (3D).

Quitando que el único que parece realmente molesto es la representación —¿robot? ¿número?— de la portada del juego, les puedo adelantar que la animación de esta propuesta está muy bien lograda. Gozará con la cara de los números mientras corren por sus vidas a tal punto, que en ocasiones querrá ver cómo el robot enemigo los patea ahí donde ustedes saben.

Lo que aparenta ser “pan comido”, se vuelve desde el inicio una lucha por lograr que tu barra (representada en verde) logre desplazar totalmente la del enemigo (en rojo). El nivel de dificultad del juego es alto desde los primeros niveles, algo que puede jugar en contra de los más perezosos, pues es posible que abandonen el juego cuando se vean perder dos o tres veces. Sin embargo, para muchos, este reto tiende a ser el placer más buscado por los verdaderos gamer.

El punto en contra que puede tener Caos Numérico, es que puede tornarse repetitivo. Con la ausencia de una buena competencia matemática (la dificultad que presenta el juego en este tema es para niños), la monotonía de salvar números, sin algo más sustentable en su historia, puede influir rápidamente en ¿Desea desinstalar completamente el juego?

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El objetivo es llenar la barra verde.

Mundo, Invasión.

Mundo, Invasión.

Villa Tesoro

“La Habana, 1762, es la época de la toma por los ingleses. El jugador deberá disparar con un cañón a los enemigos que intentan invadir la ciudad. ¡Cuidado de no eliminar a los rehenes! Con 90 niveles, el juego se desarrolla en cuatro escenarios: La Fortaleza, La Playa, La Muralla y Naval”.

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Cada escenario será desbloqueado cuando complete o consiga el máximo de doblones en la locación anterior; con la excepción del último espacio, Naval, que solo podrá jugar si colabora (1 CUC) con Etecsa.

Entrando en juego, el dibujo, la familiaridad que te trasmite cada partida en La Habana de esa época, no decepcionó en cuanto al tráiler que vimos hace unos meses. No obstante, la hiperactividad con que se trabajó la “promo” deja mucho que desear cuando te percatas que casi se trata de un juego por turnos, al más parecido estilo Angry Birds, donde con una figura circular (cualquiera) intentas derribar lo que tienes por delante.

Sin embargo, su estilo caricaturesco, dibujos graciosos como sobrepuestos en una hoja sepia, hace atractivo un gameplay donde necesitarás calcular bien hacia dónde va tu disparo. Eso sí, más que un tutorial, necesitarás algunos minutos de juego para adaptarte a esos cálculos. Lo más gracioso del juego, es que los sonidos parecen hechos por personas.

En mi opinión, hubiera sido provechoso agarrarse a la historia para contar algo, darle sentido a la partida con cada nivel. ¡Pero oigan!, no se le puede hacer mucho caso a la gente que disfrutaba una buena campaña de Juana de Arcos en Age of Empires. Al final, ¿quién no ha pasado horas “enganchao” con un juego de bolitas?

Los cuatro niveles que deberá ir superando.

Los cuatro niveles que deberá ir superando.

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No debe quedar ningún enemigo en pie.

Guardián del Bosque

“Los bosques son amenazados por una misteriosa plaga de insectos de procedencia desconocida. Ante el peligro inminente, los moradores del bosque mágico: los espíritus protectores, se reúnen para discutir cómo enfrentar al poderoso enemigo. Sin embargo, por su avanzada edad no pueden protegerlo, e invocan un nuevo guardián. ¡Sólo tú puedes salvar el bosque!”.guardian-bosque-cartel

De esta forma se presenta un juego que intenta educar a niños y jóvenes en el cuidado del medio ambiente, específicamente, la preservación de los bosques ante la tala indiscriminada de árboles. Tal vez la enseñanza que intenta trasmitir, sea la principal virtud de este video juego.

Guardián del Bosque se desarrolla en un plano único donde habitan los árboles, una telaraña, el nuevo espíritu protector invocado por los ancianos, y los insectos que quieren destruir el entorno.

La jugabilidad en esta producción se limita a dar saltos al estilo del fontanero Mario Bross. Debes caer encima de los insectos, en ocasiones más de una vez, mientras un reloj va descontando los dos minutos que te pone como prueba a superar, antes de que se terminen las vidas representadas en hojas. Es un juego básico con una dinámica rápida.

La representación gráfica es preciosa, tanto por el dibujo como por lo que quiere comunicar el creador. Sin embargo, pareciera que todo el empeño del equipo de este juego lo apostó solamente a su visualidad. Tal vez perseguían solamente educar con la historia que presentan. Es esta también, una buena causa para hacer un videojuego.

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Equipo 009: La invasión de los Pálidos

“El pueblo en el que viven Jaimito, Samy y XP ha sido invadido por los Pálidos. Pero no se saldrán con la suya porque los tres niños son agentes, forman el Equipo 009, y con sus distintos poderes le darán una lección colorida a los paliduchos”.

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Lo que más me gustó de Equipo 009, además de sus colores fuertes y diversos, fue que Jaimito, Samy y XP lo tienen todo claro. No hay que perderse en la historia de este juego, la esencia de este es únicamente desaparecer pálidos, y la acción comienza en el primer segundo.

Equipo 009 es muy básico. Todo se desarrolla en la misma pantalla, con los héroes inmóviles en asientos cómodos, mientras le dan finiquito a los pálidos que bajan por la pantalla.

La jugabilidad es suficiente para un juego de estas características. Presenta un desfile de colores mientras estallan los pálidos que el equipo 009 va liquidando y su nivel de dificultad es tan aceptable que te envicias con el juego de dedos en la pantalla mientras intentas que no se te escape ningún enemigo.

Al igual que Guardián… sería injusto criticarle algo al videojuego de los agentes, pues, evidentemente sus creadores no buscaron mucho más que lo que pudieron lograr.

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Escape

“Finales del siglo XXII, la humanidad agotó los recursos naturales y creó la tecnología capaz de conquistar el Universo. De numerosas colonias obreras, en planetas cercanos, se extrae un mineral altamente productor de energía que nunca pudo ser trasladado a la Tierra. Los trabajadores huyeron en una nave. Nadie sabe lo que ocurrió exactamente. ¡Tienes que averiguarlo!”.

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Escape es uno de los juegos nuevos del que no teníamos ninguna referencia. La reseña no logra introducirte en ese apocalíptico futuro posible; y por la presentación que vi al inicio de la partida, no sabes si estás en uno de esos planetas cercanos buscando ese mineral preciado, o averiguando qué ocurrió con los trabajadores que huyeron. Infiero, que tal vez estemos haciendo ambas cosas.

Lo cierto es que Escape es lo más cerca que hemos estado de un juego de acción bien logrado. Aun cuando aparenta ser una copia bastante digna del mítico “Metroid”, el juego del ICAIC tiene todos los componentes para engancharte en ese distante escenario de futuro que ha logrado con muy buena pinta.

A primera vista, no tiene mucho que contar. Eres un humano con un traje robótico, un arma de laser rojo y azul que va matando lo que parecen extraterrestres. Lo más difícil en el primer nivel es encontrar el interruptor para abrir las puertas por donde debes continuar. La potencia de fuego podría ser mejor (aunque tal vez eso es algo que se mejora con el juego), pero los enemigos en principio son bastante tontos.

El videojuego está basado en un formato 2D, al estilo, como dije anteriormente, de juegos como Metroid, Contra, Alien. El apartado visual es realmente admirable, aunque la jugabilidad en acciones como subir escaleras, o saltar, se ve un poco forzada. El sonido de los pasos del jugador, las puertas y demás efectos, es para nominación.

Hasta el momento, es lo mejor que he visto de realización casera. Eso sí, tendremos que continuar jugando, a ver si le encontramos sentido a tanto disparo y puerta.

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Se han publicado 25 comentarios



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  • exio dijo:

    La verdad, sin ofender ni demeritar el trabajo de los desarrolladores , con tanto call of duty , mass effect, disonored y demas juegos de hoy dudo que alguna cantidad seria de personas jueguen a esos jueguitos.

    • ZHUKOVKILL dijo:

      PARA LOS NIÑOS ESTA BUENISIMA.

      YO ME QUEDO CON LOS JUEGOS FORRANEOS QUE SON MEJORES.

    • Shinobi dijo:

      Realmente deberías estar feliz de lo que se ha logrado en el país con respecto a los videojuegos en vez de compararlos con juegos de corporaciones multimillonarias que llevan décadas en este negocio.

      • Baphomet dijo:

        El problema Shinobi, es que exio tiene los ojos pegados a su PC el día entero y no ve las cientos de personas en las calles, transporte público o centros de trabajo jugando con sus celulares.

  • migue dijo:

    1 CUC para etecsa por jugar, ya veo que se puede cuando les conviene.

  • Adrian!!! dijo:

    Cómo los puedo conseguir??? De dónde se pueden descargar esos juegos ya sea para Android o para Window en alguna página .cu ?????????

  • jorgeL dijo:

    Realmente he tratado de entrar para descargar los juegos y no me abre el sitio http://www.videojuego.cu, y me deja sin acceso a otros sitios por un rato, y mi PC no tiene problemas, entro a los sitios del ICRT, Cubadebate, Cubaeduca, etc. sin problema y de forma rápida, solo este sitio de videojuego es el que se queda sin entrar y marea la PC…. Pueden decirme y hay otra vía que entre…

  • rene de castro martin dijo:

    acabo de intenter entrar al sitio y me dice que no tengo acceso, ¿que hay que hacer?

  • Metralla...!!! dijo:

    buenas tardes
    ya se que este articulo es para el analisis de los games pero seria buenisimo que pongan vinculos de descarga por favor
    gracias

  • L Eduardo Domínguez dijo:

    Chicos, el sitio ahora mismo no está operativo, pues los .cu están teniendo problemas. Pero lo probamos desde acá y funciona, solo esperen a que se estabilice la intranet. Desde ahí pueden bajar los nuevos juegos, los más antiguos de momento no están disponibles. Me comentan que irán subiendo los demás. Saludos!

  • fusil contra fusil dijo:

    Entré a descargar La Neurona 2... no veo botón DESCARGA.

  • sachiel dijo:

    The connection was reset

    The connection to the server was reset while the page was loading.
    13.00 pm de hoy:

    http://www.videojuego.cu/

    The site could be temporarily unavailable or too busy. Try again in a few moments(pero siempre sale el mismo cartel).
    If you are unable to load any pages, check your computer’s network connection.(sin problemas)
    If your computer or network is protected by a firewall or proxy, make sure that Firefox is permitted to access the Web.(tampoco es problema)

  • Ernesto Alejandro dijo:

    No puedo descargar los juegos ya que la pagina no se me abre.

  • manolito1386 dijo:

    La página no me abre, el Proxy me caduca el tiempo para cargarla debe estar buena la conexión, por lo que eh leído , visto por el Tv , están diseñados para niños espero en algún momentos conseguirlos , solo me limitare a decir que mala la distribución, hasta ahora no me los eh podido topar, no entiendo porque debo pagarle un CUC a Etecsa para jugar el modo naval siendo para el mercado infantil deberían ser gratis estamos apretando con el interés monetario, veo muy positivo que se creen juegos por parte de la industria nacional del software , aunque existe un mercado muy fuerte internacional con una experiencia inmensa y gustos para todos, debemos ganar más en experiencia y hacer algo más competitivos, es posible ………

  • ghost_gamer dijo:

    Muy buena la idea, muy escasos los recursos, y una vez más demostramos que llevamos años detenidos en el tiempo, a esta altura que hay tantos juegos con grafica y jugabilidad increíble y producimos juegos al estilo contra que ya nos cansamos de jugar en la década del 90. Por lo menos logramos hacer algo, pero no es suficiente.

  • aobb dijo:

    ZHUKOVKILL no creo que los niños les interese esos juegos, pruebe con Sonic, o G force para los niños eso es lo que les gusta, el minimiliysia para android que se puede jugar en multiplayer por wifi, sin demeritar el trabajo ni las ideas de nadie, han hecho un buen esfuerzo pero les falta mucho, podrian hacer un call of dutty a lo cubano encarnando a un guerrillero de la sierra con un grafico aceptable si se lo propusieran, si siguen haciendo estos juegos estan gastando dinero y esfuerzo por gusto porque ni en las escuelas ni joven clubs los juegan

    • haydee dijo:

      aobb" el cubano es candil de la calle y oscuridad de la casa, si bien es cierto que somos malos en muchas cosas y estamos hiper atrasados en cuestiones generales, para que especificar? pero bueno es valido el esfuerzo para un pais tan atrasado como el nuestro que NUNCA a hecho esto, por lo menos se preocupan por hacer algo por la patria, que haces tu o que has hecho tu para estar criticando? no me importa cual elijas o cual prefieras cada cual es libre de opinar y elegir lo que quiera pero no critiques el esfuerzo de los demas,respeta al menos eso.

  • ola dijo:

    la pagina no abre por que como todo en CUBA mucho bom bom y platillo para la gente se lo cres pero detras NADA DE NADA solo bla bla bkla... hasta cuando van a decir mentiras.... ya vamos para 70 a;o ahorita...

  • Ainoriel dijo:

    aqui nos encontramos con el clasico lo de afuera es mejor, porque tenemos esa opinion de nosotros mismos? es cierto que en cuba la industria de los videojuegos es relativamente nueva, pero eso no quita que puedan salir juegos de calidad, de hecho de los 6 que muestran aqui estoy seguro que algunos son perfectamente jugables y adictivos, vamos que para engancharse a un juego de esos no hace falta mucho, y si no miren por ejemplo cuanta gente tenia instalada la papa en su telefono o tablet, y es dificil lograr un juego mas tonto que el de la "papa"

    sobre lo del juego en plan guerrilla, mejor no, algunos jugamos el gesta final y no quedo muy bien que digamos

    por otra parte, en el mundo hay varias compañias que producen juegos, pero tambien hay mucho juego Indi con muy buena calidad, y si, todabia hay gente que produce juegos con estilo retro

    deblo aclararles ademas que el Escape, antes de ser videojuego era un juego de tablero de estrategia, que al menos yo disfrute de varias partidas muy divertidas

  • No conforme dijo:

    Os invito a todos que cuando tengáis una oportunidad prueben los juegos, incluso los que evidentemente no alcanzaron el ranking de expectativa personal de nuestro honorable forista, os prometo que al menos se divertirán con algo hecho 100% en cuba, no por grandes empresas, sino por excelentes muchachos que recién comienzan a transitar en este fascinante y nada sencillo mundo del desarrollo de videojuegos.

  • tk dijo:

    Man está bien el análisis de los juegos que has hecho pero para la proxima primero juega el juego completo antes de hacer una crítica... apuesto lo que sea ke ni siquiera los jugaste por más de 2 minutos y si es ke los jugaste... supongo que lo ke dices lo sacaste según te contaron de lo ke se tratan los juegos

  • Soma dijo:

    Hay muchos juegos Indies de gran calidad hechos por una sola persona y ademàs son gratuitos; por lo que el bloqueo no es justificaciòn esta vez. Ya basta con lo de los juegos educativos que no juega nadie. Para mejorar la industria de los videojuegos en Cuba solo hace falta una cosa, cambiar la mentalidad.

  • Shinobi dijo:

    Es bueno saber que estamos avanzando, en el campo de los videojuegos personalmente creo que están "súper", esto es lo mejor que se ha conseguido hasta ahora por lo cual quisiera felicitar a todo el equipo que hizo posible este logro. Por otra parte, muy pronto comenzare a desarrollar mi primer videojuego(algo sencillo en 2D o 2.5D) junto a algunos amigos.

  • gloria dijo:

    Felicitaciones, es lo que se necesita, en estos tiempos de tanta violencia, videos que enseñan a consientizar a las nuevas generacione, desde Venezuela,adelante

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L Eduardo Domínguez

L Eduardo Domínguez

Graduado de Comunicación Social en la Universidad de la Habana. Miembro del Staff de Cubadebate y fundador de la sección Canal USB. Analista de las TICs, Medios y Periodismo.

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